Хроника битвы

Benjamín A. выставляет фигуры против Ведьма поляны. Подземелье молча наблюдает.

Benjamín A. отвечает яростью: конь прыгает с H3 на F2 и берёт вражескую ферзь.

В конце Benjamín A. ставит мат, и Ведьма поляны бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт ферзь на H5, пока ферзь Ведьма поляны продвигается с C4 на C5. Benjamín A. продвигает ферзь с H5 на F3.

Ведьма поляны ведёт слон с E3 на C1 и сносит слон Benjamín A.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит слон на E2. Из тьмы Ведьма поляны толкает слон на G5, и сразу после этого конь Benjamín A. занимает H3, оставляя G1 позади.

Ведьма поляны ставит шах слон на D2.

Чистый удар: король Benjamín A. сносит слон на D2.

С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт ладья на A6. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт ладья на G1, и пешка Ведьма поляны продвигается с D6 на D5.

Benjamín A. продвигает ладья с G1 на G8. Благодаря Скрытность Benjamín A. обманывает Ведьма поляны на доске.

Ведьма поляны ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит ферзь на F4.

Ведьма поляны ведёт ферзь с C5 на F2 и сносит пешка Benjamín A.

Чистый удар: конь Benjamín A. сносит ферзь на F2.

Ведьма поляны отвечает, двигая конь с F7 на D6.

Мат! Benjamín A. повергает Ведьма поляны и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 14 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 28