Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe A1.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.
Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.
cal lui Păianjen ajunge la F3 și amenință regele lui eroul nostru.
De la G2 la F3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5.
De la B4 la A5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la E6. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, și pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4.
eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, în timp ce păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3; apoi rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A3 la A2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2. Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un nebun ostil.
De la B2 la A1, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Păianjen.
Păianjen așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G5.
De la H4 la G5, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la D5 la D6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la H8. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4, și rege lui Păianjen avansează de la D6 la C7. eroul nostru avansează rege de la B2 la B3, în timp ce păianjen așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7; apoi pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E6 la E5. De la F4 la E5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la A6 la B6.
eroul nostru avansează pion de la F2 la F3. Păianjen mută rege de la B6 la C6 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B6 la C7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E6 la E7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
rege lui Păianjen avansează de la B7 la B6. De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De la E6 la G6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7; apoi regină lui eroul nostru ocupă E6, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la B8 la A8.
Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. eroul nostru dă matul final de pe G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.