Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la C3 la B4 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la E4.

Păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la B4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la B4 la C2. De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3; apoi pion lui Păianjen avansează de la C6 la C5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

cal lui Păianjen cade pe A3 și smulge nebun de la eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la C2 la B4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la C4.

Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la B3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la A2.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B4.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B4.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la A5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează regină de la H8 la H6; apoi păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

De pe A7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3