Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe A1.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6, și pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă.

O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe B5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H6; apoi cal lui Păianjen avansează de la D6 la C4.

eroul nostru avansează pion de la G2 la G4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Păianjen răspunde mutând cal de la C4 la D2. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la H6 la D2.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe F6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4; apoi păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C3 la A1.

O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C4.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A1 la C3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A1; apoi rege lui Păianjen avansează de la F6 la E6.

eroul nostru avansează nebun de la A1 la C3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B4 în urmă. Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C3 la A1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

rege lui Păianjen avansează de la D7 la E7; apoi eroul nostru avansează nebun de la E5 la C3. Păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu pion pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. De pe A5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4.

rege lui Păianjen avansează de la B8 la C8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la E8. pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7.

rege lui Păianjen cade pe H6 și smulge pion de la eroul nostru.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H6.

Păianjen răspunde mutând rege de la H4 la G4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7.

rege lui Păianjen avansează de la F5 la E5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la D4.

De pe H4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la D4 la C3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B2. eroul nostru dă șah cu nebun pe E5.

rege lui Păianjen avansează de la B2 la A2. De pe H2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe B1, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C1. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3