Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe B2.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
După ce doboară pion pe D2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la D2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H6, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E5 la G6.
Păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5, și cal lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E7 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5; apoi cal lui Păianjen avansează de la D5 la B6.
eroul nostru dă șah cu pion pe G6.
Păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. De pe E7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G7.
Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la H7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe H6.
De pe F5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la H6 la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E8.
Păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la B6 la A8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce regină la A3. eroul nostru dă șah cu regină pe F4.
rege lui Păianjen avansează de la G5 la H5. De pe G7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F5. Din întuneric, Păianjen împinge regină la B3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.
Șah de la Păianjen: regină se plantează pe C2.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F2.
cal lui Păianjen ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E3 la F3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe E5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Păianjen împinge regină la B2. eroul nostru capturează regină inamic: regină sare de la F2 la B2.
Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5. De pe H4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la G5 la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
Păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C5 la A5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la H8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un turn de refacere.
eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la A5 la A1.
Păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, și cal lui eroul nostru ocupă F5, lăsând H4 în urmă.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.