Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la F1, iar imediat după aceea miripod așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod răspunde mutând cal de la E7 la C6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la B4, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2.
pion lui Miripod avansează de la D7 la D6; apoi eroul nostru avansează rege de la F1 la E1. cal lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. nebun lui Miripod cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E2 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la C4 la E6. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la C3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F2; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B1. rege lui Miripod avansează de la E8 la D7.
De pe B7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B7 la A7.
turn lui Miripod ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G3.
Șah de la Miripod: cal se plantează pe E4.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la F3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F2.
rege lui Miripod avansează de la C8 la B8. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A7 la A6.
Miripod așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C7. eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la D6 la E6.
Miripod răspunde mutând rege de la C7 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G5. rege lui Miripod avansează de la D6 la D7.
eroul nostru capturează pion pe G7 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la G7 la G4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C7. turn lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G4 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la C7 la B7.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la E5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3.
rege lui Miripod avansează de la A8 la A7; apoi eroul nostru avansează cal de la F3 la D4. Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D6, și din întuneric, Miripod împinge rege la A8. cal lui eroul nostru ocupă B5, lăsând D4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la A8 la B8.
De pe C6, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B6.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.