Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.
O lovitură crudă: turn lui Miripod capturează regină lui eroul nostru pe G8.
Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la A1 la A6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A7.
Șah de la Miripod: turn se plantează pe G1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, și cal lui Miripod avansează de la E7 la C8. eroul nostru avansează turn de la A7 la A8.
pion lui Miripod ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Șah de la Miripod: nebun se plantează pe G4.
rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând nebun de la G4 la E2. De la D2 la E2, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4. pion lui Miripod avansează de la D7 la D5.
De la F4 la G5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge turn la G3.
pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă; apoi miripod răspunde mutând cal de la C8 la E7. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6.
Miripod dă șah cu pion pe D3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
rege lui Miripod avansează de la D7 la E6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G7.
Miripod așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Miripod dă șah cu turn pe G2.
rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând D2 în urmă. Miripod avansează la G6 și revendică pion de-al nostru.
Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Miripod mută turn de la G6 la G8 și doboară regină lui eroul nostru.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară turn pe G8.
cal lui Miripod avansează de la E7 la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la E8.
Miripod așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe F8. Din întuneric, Miripod împinge cal la E7; apoi turn lui eroul nostru ocupă E8, lăsând F8 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la D4 la D3. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară cal pe E7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C7, în timp ce rege lui Miripod avansează de la D4 la E5.
De pe B2, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. De la C7 la C5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F7 la G6.
De la C5 la D5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la B2.
rege lui Miripod avansează de la F6 la G6; apoi eroul nostru avansează turn de la D5 la D4. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.
De pe F4, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G8; apoi nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G8 la H7.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B2, și cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, în timp ce rege lui Miripod avansează de la G8 la H7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F7.
Miripod așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe C1.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G6, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F7 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G6 la H5.
eroul nostru glisează turn pe tablă, de la E7 la G7, în timp ce cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, și rege lui Miripod avansează de la H4 la H5.
De pe G5, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la G8.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H5. eroul nostru dă șah cu turn pe H8.
Miripod răspunde mutând rege de la H5 la G6. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la C3, și cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, în timp ce rege lui Miripod avansează de la F7 la E6. eroul nostru avansează rege de la E2 la D3.
Miripod așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Miripod împinge rege la G5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E3 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la G5 la F5. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E3, în timp ce cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, și rege lui Miripod avansează de la G5 la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F8.
Miripod așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu rege pe F3.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H4; apoi turn lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F8 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la H4 la H3.
eroul nostru dă matul final de pe H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.