Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

turn lui eroul nostru aterizează pe B8 și învinge turn lui Miripod!

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la F5 la E6. De la A1 la A6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A7.

Din întuneric, Miripod împinge pion la E4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă. Miripod mută nebun de la E6 la B3 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3, în timp ce cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E3. De la D2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

pion lui Miripod avansează de la D7 la D5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Miripod așează turn pe H4, pândind fiecare pătrat. De la C5 la D4, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G4. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G7.

Miripod răspunde mutând pion de la G4 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G7 la B2. Miripod capturează pion pe E3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1, în timp ce turn lui Miripod avansează de la H4 la H1. eroul nostru avansează rege de la E1 la D2.

Miripod dă șah cu cal pe C4.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Miripod avansează la G1 și revendică cal de-al nostru.

De la C3 la B3, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Miripod.

Miripod răspunde mutând turn de la G1 la B1. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. Miripod capturează nebun pe B2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

eroul nostru avansează rege de la C2 la C3. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Miripod așează turn pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4.

Miripod dă șah cu turn pe B4.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe D5.

Miripod răspunde mutând turn de la B4 la B2. eroul nostru dă șah cu turn pe A7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la F8 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A7.

Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu turn pe A8.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F7. De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la F7 la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A8.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7. eroul nostru dă șah cu turn pe A7.

rege lui Miripod avansează de la D7 la E8. De pe A8, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod așează turn pe B8, pândind fiecare pătrat. Luând turn pe B8, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. eroul nostru dă șah cu turn pe B7.

Miripod răspunde mutând rege de la E7 la E8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la E4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

rege lui Miripod avansează de la F8 la G8; apoi eroul nostru avansează pion de la E2 la E4. Miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G8; apoi pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G8 la F8.

eroul nostru dă șah cu pion pe E7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, în timp ce rege lui Miripod avansează de la E8 la F7.

eroul nostru avansează rege de la F4 la F5. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H6. De pe E6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la H6 la H5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H4. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 6