Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
cal lui eroul nostru aterizează pe G5 și învinge turn lui Miripod!
Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.
Din întuneric, Miripod împinge pion la D5, și cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la C5 la C4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A8.
cal lui Miripod avansează de la E7 la C8. eroul nostru capturează cal pe C8 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe G5 și îl lasă pe Miripod în șah.
O lovitură crudă: turn lui Miripod capturează nebun lui eroul nostru pe G5.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G5.
Miripod răspunde mutând nebun de la H7 la F5, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C8 la C6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la C2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la C2 la E4. eroul nostru capturează nebun inamic: cal sare de la G5 la E4.
Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe D6.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C6 la C4.
Miripod răspunde mutând rege de la G6 la H5, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B4; apoi rege lui Miripod avansează de la H4 la G3. eroul nostru avansează pion de la B4 la B5, iar imediat după aceea miripod așează rege pe F2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Miripod împinge pion la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F8.
rege lui Miripod avansează de la F3 la G2. eroul nostru avansează turn de la C5 la C1; apoi miripod așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F4. Din întuneric, Miripod împinge rege la G2, și turn lui eroul nostru ocupă F1, lăsând C1 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la G2 la H3, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la F1 la F2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F7; apoi pion lui Miripod avansează de la D5 la D4. eroul nostru dă matul final de pe G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.