Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Păianjen avansează cal până la A6 și revendică turn de-al nostru.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe H2.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B1. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6. De pe B7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la B7 la A7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C5.

eroul nostru capturează pion pe A6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează turn lui eroul nostru pe A6.

eroul nostru avansează pion de la C4 la C5, și păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C5.

pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. cal lui Păianjen cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C5, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4.

pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3; apoi eroul nostru avansează nebun de la C1 la G5. Păianjen așează cal pe A4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la F6. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E7 la F6.

Păianjen răspunde mutând cal de la A4 la C5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe F4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, și pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la C7.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7; apoi cal lui Păianjen avansează de la A4 la B2.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D1, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la D1 la B2. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la C4 la D2. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.

Păianjen așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A6, și regină lui eroul nostru ocupă B8, lăsând E8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la A6 la A5.

eroul nostru dă șah cu regină pe D8.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A6. Mat. regină lui eroul nostru pe B6 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3