Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

pion lui eroul nostru aterizează pe F6 și învinge cal lui Păianjen!

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Păianjen dă șah cu cal pe G3.

rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E2 în urmă. cal lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G2; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C4 la B5.

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la G5 la F6.

Păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4, și nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A3 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la B5 la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Păianjen așează rege pe A4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la C3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4. eroul nostru capturează cal pe C4 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând rege de la A4 la A5. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C6.

rege lui Păianjen avansează de la A4 la B3. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C6 la A6.

Păianjen așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat. De pe D2, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la C5 la D5. eroul nostru dă șah cu cal pe F6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E5. De pe C3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la E5 la F5. eroul nostru avansează rege de la G2 la G3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H6. De pe G4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la H6 la H5. eroul nostru dă matul final de pe H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 3