Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Păianjen mută pion de la F2 la G1 și doboară cal lui eroul nostru!

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Pe G1, Păianjen promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la F1 la G1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3. cal lui Păianjen cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la D2; apoi păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la F4, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C3.

cal lui Păianjen ajunge la H3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la G2 la H3.

pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Păianjen așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5.

eroul nostru dă șah cu turn pe B1.

Păianjen răspunde mutând rege de la B5 la C6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.

Păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. eroul nostru capturează pion pe C4 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la C6 la D7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

rege lui Păianjen avansează de la D7 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la C4 la A4.

Păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6, și regină lui eroul nostru ocupă B4, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la G5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A3 la A4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5; apoi rege lui Păianjen avansează de la F5 la G5.

eroul nostru avansează pion de la A5 la A6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G6, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B4 la B6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3