Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4; apoi cal lui Păianjen avansează de la D5 la B6. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

cal lui Păianjen avansează de la B6 la C8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.

Păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C8, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la H7 la F8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la A5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A5 la A6.

cal lui Păianjen avansează de la C8 la D6. eroul nostru avansează pion de la C4 la C5. După ce doboară pion pe C5, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la A3 la C5.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la F7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la C8.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la E5.

Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E5 la H8.

Păianjen răspunde mutând pion de la E6 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8. eroul nostru capturează pion pe C7 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la D8 la C8. eroul nostru avansează pion de la E4 la E5.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3