Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: cal sare de la C1 la A2 și capturează cal inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.
Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C2, și nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A3 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5.
eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la C5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la C5 la A6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la F2.
După ce doboară pion pe E4, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la F3 la E4.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru capturează nebun inamic: cal sare de la E2 la C1.
Păianjen răspunde mutând cal de la A6 la B4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5; apoi rege lui Păianjen avansează de la B6 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Păianjen așează cal pe A2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la C1 la A2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C5 la C4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la E7 la E6.
eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G7 la E7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E7 la E6.
rege lui Păianjen avansează de la B8 la A8. eroul nostru avansează regină de la E6 la D7, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C3, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă C7, lăsând D7 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2. eroul nostru dă matul final de pe B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.