Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F4.

Fantomă cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la A5. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la H6.

turn lui Fantomă avansează de la A5 la C5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A4.

Fantomă așează turn pe F4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe C1.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Fantomă răspunde mutând pion de la E6 la E5. eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la H6 la F4.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, iar imediat după aceea pion lui Fantomă avansează de la A7 la A5.

eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la D2 la C1.

Fantomă așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D4 la E4.

Fantomă răspunde mutând pion de la A5 la A4, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la D4. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la D1.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la C1 la D1.

pion lui Fantomă avansează de la C7 la C5. eroul nostru avansează cal de la D4 la F3, iar imediat după aceea fantomă așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la E4 la A4.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la G7, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă A7, lăsând A4 în urmă. Fantomă răspunde mutând rege de la G7 la G6.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A7 la D7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la C4. eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Fantomă în șah.

rege lui Fantomă avansează de la G6 la H5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4; apoi fantomă așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la G4, și turn lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D6 în urmă. Fantomă răspunde mutând pion de la B3 la B2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C2.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la H5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4. rege lui Fantomă avansează de la G4 la G3, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la C4 la C5.

Fantomă așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la H3.

pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă, și fantomă răspunde mutând rege de la H3 la G2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F2, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C3. rege lui Fantomă avansează de la F2 la E2.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 13