Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Fantomă. Temnița privește în tăcere.

rege lui eroul nostru aterizează pe F2 și învinge turn lui Fantomă!

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe E3.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la C7. De la B2 la A3, pion lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.

turn lui Fantomă avansează de la E6 la F6. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Fantomă așează turn pe E6, pândind fiecare pătrat. De la C4 la E6, nebun lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la F2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe F2.

Fantomă răspunde mutând nebun de la D6 la H2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, în timp ce cal lui Fantomă avansează de la C7 la E8. De la G2 la H2, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.

Fantomă așează cal pe C7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Fantomă împinge cal la B5.

De la C1 la G5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Fantomă răspunde mutând rege de la F8 la E8; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E6 la C4. Fantomă avansează la A3 și revendică pion de-al nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B3. Fantomă mută pion de la A4 la B3 și doboară nebun lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Fantomă așează pion pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4; apoi din întuneric, Fantomă împinge pion la A4.

nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând G5 în urmă, iar imediat după aceea fantomă răspunde mutând pion de la C5 la C4. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la D7. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C4.

rege lui Fantomă avansează de la D7 la C6, și eroul nostru avansează pion de la G5 la G6. Fantomă așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7, iar imediat după aceea din întuneric, Fantomă împinge pion la E6. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Fantomă răspunde mutând pion de la A4 la A3. De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E5. pion lui Fantomă avansează de la A3 la A2.

Luând pion pe E6, eroul nostru îl pune pe Fantomă în șah.

Fantomă așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5.

Pionul lui Fantomă se încoronă pe A1 și se naște un cal ostil.

regină lui eroul nostru ocupă A2, lăsând E6 în urmă. Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Fantomă răspunde mutând rege de la B7 la B8. De la A2 la A6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la C7. De pe F4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

rege lui Fantomă avansează de la C7 la D7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la C6.

Fantomă așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu pion pe C7.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la F7. Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Fantomă răspunde mutând rege de la F7 la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C5, în timp ce rege lui Fantomă avansează de la F6 la E6.

De pe B6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C7.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la E8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13