Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

O lovitură crudă: cal lui Fantomă capturează regină lui eroul nostru pe G4.

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe G4.

nebun lui Fantomă ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe E5.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3. Fantomă dă șah cu turn pe E3.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la D4.

nebun lui Fantomă ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D4 în urmă. Șah de la Fantomă: cal se plantează pe B2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la B5. O lovitură crudă: cal lui Fantomă capturează regină lui eroul nostru pe G4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

turn lui Fantomă avansează de la F7 la F2. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H1 la H7.

Șah de la Fantomă: pion se plantează pe A6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Fantomă dă șah cu turn pe A2.

rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A6 în urmă, în timp ce fantomă răspunde mutând nebun de la C5 la D4. eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F1 la H3.

Șah de la Fantomă: turn se plantează pe E5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Fantomă.

Fantomă dă șah cu turn pe E4.

eroul nostru avansează rege de la C4 la D3. Fantomă așează turn pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la H3 la G4.

Din întuneric, Fantomă împinge pion la C5. De pe H5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la D8. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C1; apoi turn lui Fantomă avansează de la B4 la B7. eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la C1 la A2.

Fantomă așează turn pe B6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D1. Din întuneric, Fantomă împinge pion la D5, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H7 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E4; apoi cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la A6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C1. pion lui Fantomă ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E4 la D3. Fantomă așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează turn inamic: turn sare de la H6 la A6.

Fantomă dă șah cu pion pe E4.

rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D3 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând rege de la D8 la E7. eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A6 la C6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la D8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

rege lui Fantomă avansează de la D8 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C5 la D5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Fantomă așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la E7.

pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Fantomă răspunde mutând rege de la E7 la E8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la E7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7. rege lui Fantomă avansează de la E7 la E6.

eroul nostru avansează turn de la D5 la D4, în timp ce fantomă așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B3, și din întuneric, Fantomă împinge rege la F6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Fantomă răspunde mutând rege de la F6 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează turn pe tablă, de la E4 la E6. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G4.

rege lui Fantomă avansează de la F8 la G8. eroul nostru avansează cal de la B3 la D4, și fantomă așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C6, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la G8. turn lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă.

Fantomă răspunde mutând rege de la G8 la F8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13