Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D2.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la H7 la F6.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la E5.
Păianjen așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
cal lui Păianjen cade pe D2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C1 la D2.
Păianjen răspunde mutând cal de la D7 la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A4 la A6.
pion lui Păianjen avansează de la C7 la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C6.
Păianjen așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G6 la E5.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la F6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F6.
Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la C8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C7 la D8. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6; apoi păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8, și turn lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la A8. Mat. regină lui eroul nostru pe H8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.