Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la A3 la C5 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la E3.
pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru avansează rege de la E3 la D3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe C5.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la C3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la F6 la F5. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la A3 la C5.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, și rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând C4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6; apoi rege lui Păianjen avansează de la E8 la E7.
De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând C6 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la G7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D6 la E6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
rege lui Păianjen avansează de la H6 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E4.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.