Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
cal lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge cal lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează cal pe G3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C2 la C3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E3 la G5.
Păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2; apoi cal lui Păianjen avansează de la B6 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A2.
Păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Păianjen răspunde mutând cal de la G3 la E4, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la H6. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe C3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. Păianjen dă șah cu cal pe B4.
eroul nostru avansează rege de la C2 la C1; apoi păianjen așează cal pe C2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la B4, și nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând H6 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la B4 la C6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C1 la C2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E2 la C3.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B4.
eroul nostru avansează rege de la C2 la B3, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal pe E4 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7. eroul nostru dă șah cu nebun pe C5.
Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la D8. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C5 la B4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la C8 la D8.
eroul nostru avansează nebun de la B4 la C5; apoi păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D6.
Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la B7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F6 la E8. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C7. Păianjen dă șah cu pion pe A5.
eroul nostru avansează rege de la B4 la B3. pion lui Păianjen ajunge la A4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la A4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la A7. De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la A7 la B7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la B7 la C8. De pe D6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7.
eroul nostru dă șah cu nebun pe B6.
Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la D7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D6 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C4 la E5.
rege lui Păianjen avansează de la C8 la B7. eroul nostru avansează cal de la E5 la D7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B6 la C7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la A6, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la A7 la A8. eroul nostru avansează cal de la A6 la B8; apoi păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, și nebun lui eroul nostru ocupă H2, lăsând C7 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B8 la A6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6; apoi rege lui Păianjen avansează de la D7 la E8. eroul nostru avansează rege de la B6 la C7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă C5, lăsând A6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la F7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C5 la E6.
O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează cal lui eroul nostru pe E6.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 57 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.