Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la B2 la A1 și capturează regină inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează pion de la F2 la F3. O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe B2.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.
cal lui Păianjen cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la G5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B1; apoi cal lui Păianjen avansează de la G5 la E4.
eroul nostru avansează cal de la G1 la F3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe C3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Pe B1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C3.
Păianjen răspunde mutând nebun de la B1 la A2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la C2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5, iar imediat după aceea nebun lui Păianjen avansează de la A2 la F7. eroul nostru avansează cal de la E5 la C6; apoi păianjen așează pion pe A2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la B2 la A1.
Păianjen răspunde mutând nebun de la F7 la D5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C6 la D4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C2; apoi rege lui Păianjen avansează de la E8 la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.
Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: cal sare de la E3 la D5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D5 în urmă, și păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5.
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C3 la E4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.
pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5; apoi eroul nostru avansează cal de la C5 la E4. Păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A4. pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6.
rege lui Păianjen avansează de la D7 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la H6 la H7. Păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7. De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8. eroul nostru dă șah cu cal pe E6.
rege lui Păianjen avansează de la D8 la C8. Mat. regină lui eroul nostru pe C7 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.