Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la H4 la G5 și capturează regină inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6; apoi pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.

pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează cal de la E2 la C3. Păianjen mută cal de la E4 la C3 și doboară cal lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la B1, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G5 în urmă. Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen aduce regină la G5. De la H4 la G5, nebun lui eroul nostru înghite regină lui Păianjen.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe C3.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3, în timp ce păianjen așează cal pe B5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H4.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la E4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe E4.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Păianjen dă șah cu cal pe D6.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E5.

pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2. eroul nostru avansează nebun de la H4 la G3, și păianjen așează cal pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Păianjen dă șah cu cal pe D6.

rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E4 în urmă. cal lui Păianjen ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la C5. Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.

De la G3 la C7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen dă șah cu turn pe C1.

eroul nostru avansează rege de la C5 la B6, în timp ce păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe H2.

Din întuneric, Păianjen împinge turn la C2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe A5.

Păianjen răspunde mutând turn de la C2 la B2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H2 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce turn la B1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A4, în timp ce turn lui Păianjen avansează de la B1 la E1. eroul nostru avansează rege de la A4 la B5, și păianjen așează turn pe F1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge cal la H4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând C6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând turn de la F1 la F4. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe F4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, și rege lui Păianjen avansează de la F7 la G7.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E6.

Păianjen așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8; apoi pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la F8. eroul nostru dă șah cu pion pe G7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H6, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G8 la H7.

eroul nostru avansează nebun de la H6 la F4, și păianjen așează cal pe E1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F7.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la F3. Mat. regină lui eroul nostru pe G8 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3