Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Păianjen avansează cal până la C1 și revendică nebun de-al nostru.

Lupta se taie scurt: eroul nostru cedează contra lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la D2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H3; apoi pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5.

eroul nostru avansează cal de la H3 la G5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Păianjen răspunde mutând cal de la C4 la D2. eroul nostru dă șah cu cal pe E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

cal lui Păianjen avansează de la D2 la F1. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C5 la A4.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5, și cal lui eroul nostru ocupă C5, lăsând A4 în urmă.

Păianjen dă șah cu cal pe F4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E4 la E5.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe E2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Păianjen așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe C1.

pion lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H4 la G4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A6 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E2.

Lupta se taie scurt: eroul nostru cedează contra lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3