Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la A1 la A3 și capturează regină inamic.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la G4. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D3 la E4.

După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. Pe G1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru avansează rege de la E2 la F3; apoi păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C2. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la A5.

Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce regină la G5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7.

Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Păianjen dă șah cu regină pe D2.

rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E2 în urmă, și păianjen răspunde mutând rege de la D7 la E6. eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A8 la A1.

Șah de la Păianjen: regină se plantează pe D3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. Păianjen dă șah cu nebun pe E3.

eroul nostru avansează rege de la F2 la E1, în timp ce păianjen așează regină pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Păianjen împinge nebun la B6. De pe B3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la F6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B3 la D5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D3.

nebun lui Păianjen avansează de la B6 la D8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D8.

Păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H8.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5. rege lui Păianjen avansează de la F7 la E8; apoi eroul nostru avansează pion de la E5 la E6.

Păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E3, și din întuneric, Păianjen împinge cal la G8.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F4.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G7. eroul nostru capturează pion pe G4 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. De pe H5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

cal lui Păianjen avansează de la G8 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează regină de la H5 la H4. Păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu regină pe G5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H8. eroul nostru capturează cal pe H6 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la G8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la H7 la H6. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E7, și din întuneric, Păianjen împinge rege la H7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3