Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

Păianjen avansează rege până la E8 și revendică regină de-al nostru.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

cal lui Păianjen avansează de la E4 la D6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.

Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. cal lui Păianjen ajunge la C4 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la C2 la B2.

Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un cal de refacere.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe A1.

Păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A1 la B2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3. Păianjen dă șah cu cal pe D5.

eroul nostru avansează rege de la C3 la D4; apoi păianjen așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E5 la F6.

Păianjen răspunde mutând pion de la E6 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4. rege lui Păianjen avansează de la C6 la B7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la E3 la E4.

Păianjen așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge rege la C8.

pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă, și păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C6. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E6 la E7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

rege lui Păianjen cade pe E8 și smulge regină de la eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la D4 la E5, în timp ce păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D6, și din întuneric, Păianjen împinge rege la F7.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D6 la C6.

Păianjen răspunde mutând pion de la A5 la A4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la B5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la E6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la C6 la C7. Păianjen așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E5. De pe C7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la E5 la E4; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C7 la A5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E3.

eroul nostru capturează pion pe A3 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la E3 la F2; apoi eroul nostru avansează rege de la B5 la C4. Păianjen așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3, și din întuneric, Păianjen împinge rege la F1. rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D3 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la F1 la E1.

Mat. regină lui eroul nostru pe A1 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3