Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

nebun lui eroul nostru aterizează pe F6 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G3. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C3.

cal lui Păianjen avansează de la G3 la H1. eroul nostru avansează rege de la C3 la B4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la A4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H5 la G4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A5 la A6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B7, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la F6 la F5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B7 la C7.

Păianjen așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G3.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D7 la E7.

Păianjen răspunde mutând rege de la H5 la G4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E7 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la H5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5; apoi pion lui Păianjen avansează de la F5 la F4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Păianjen așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G3, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă E5, lăsând D4 în urmă.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F6.

eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E5 la F6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E5.

rege lui Păianjen avansează de la G3 la F2. eroul nostru avansează nebun de la E5 la F4; apoi păianjen așează rege pe E1, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3