Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe B5 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C5 la A3.

cal lui Păianjen avansează de la D6 la E4. eroul nostru avansează nebun de la A3 la B4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Șah de la Păianjen: pion se plantează pe C2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B4 la A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D6 la B5.

eroul nostru avansează rege de la B3 la B4; apoi păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D8.

pion lui Păianjen ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la B4 la B5.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D8 la E7.

rege lui Păianjen avansează de la G7 la H7. eroul nostru avansează rege de la C5 la D6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la H5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la F5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3