Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe E5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la A3; apoi nebun lui Miripod avansează de la C2 la H7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
turn lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. O lovitură crudă: turn lui Miripod capturează cal lui eroul nostru pe E5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.
Miripod răspunde mutând cal de la E7 la C6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A6 la B5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D6.
eroul nostru capturează cal pe C6 și îl lasă pe Miripod în șah.
rege lui Miripod avansează de la E8 la F7; apoi eroul nostru avansează cal de la A3 la C4. Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe E5.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la F5. cal lui eroul nostru ocupă C4, lăsând E5 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la F5 la C8.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. Miripod dă șah cu nebun pe F5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. pion lui Miripod avansează de la D6 la D5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2, în timp ce din întuneric, Miripod împinge nebun la H3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3.
nebun lui Miripod avansează de la H3 la E6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A7.
Miripod așează nebun pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun pe D7 și îl lasă pe Miripod în șah.
Din întuneric, Miripod împinge rege la H8. cal lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând pion de la C5 la C4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.