Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la H2 la G3 și capturează turn inamic.

Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

După ce doboară cal pe G1, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea turn lui Miripod avansează de la G1 la G3.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la G5. Miripod dă șah cu pion pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Miripod împinge cal la G6. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la H2 la G3.

Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la E7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4. cal lui Miripod ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E3 la F2, iar imediat după aceea miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B8.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.

Miripod răspunde mutând pion de la D3 la D2. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A7 la C5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. rege lui Miripod avansează de la F7 la G8.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la D2.

Miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3, și din întuneric, Miripod împinge nebun la E6.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la E4.

Miripod dă șah cu nebun pe D5.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D5 la D6.

pion lui Miripod avansează de la G7 la G5. De pe C4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la H8.

rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând E5 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la H8 la H7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la G5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

rege lui Miripod avansează de la G7 la H6; apoi eroul nostru avansează rege de la G4 la F5. Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4, și din întuneric, Miripod împinge rege la H8. pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la H8 la G7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6