Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

pion lui eroul nostru aterizează pe G4 și învinge turn lui Miripod!

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2. Din întuneric, Miripod împinge rege la F7; apoi mare rocada: eroul nostru mută regele spre un nou refugiu.

Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4. De la F1 la A6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3. cal lui Miripod avansează de la E7 la G8.

De la H3 la G4, pion lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.

Miripod așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E8. De la C4 la E6, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Miripod.

Miripod răspunde mutând pion de la E4 la E3. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe G8.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D3. De la D2 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

rege lui Miripod avansează de la E8 la D8. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe B6.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7. nebun lui eroul nostru ocupă C4, lăsând G8 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând pion de la D6 la D5.

De la C4 la D5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G6. eroul nostru dă șah cu turn pe E3.

rege lui Miripod avansează de la E7 la D7, și eroul nostru avansează nebun de la B6 la C5. Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E7, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge rege la B8. eroul nostru dă șah cu nebun pe D6.

Miripod răspunde mutând rege de la B8 la C8, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D5 la C6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A7.

rege lui Miripod avansează de la D8 la C8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6