Cronica bătăliei

Duelul începe: Yeray D. contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, Yeray D. ia cal rival pe E4.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Yeray D. și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Yeray D. avansează rege de la E1 la E2; apoi păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. Yeray D. revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen dă șah cu cal pe G4.

Yeray D. capturează cal inamic: rege sare de la E3 la E4.

Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2, în timp ce yeray D. glisează rege pe tablă, de la E4 la D3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la D3 la C2.

cal lui Păianjen avansează de la G4 la H6. Yeray D. avansează rege de la C2 la C3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F7. Yeray D. revendică pion inamic aterizând pe C5.

Păianjen răspunde mutând cal de la F7 la H6, și yeray D. glisează rege pe tablă, de la C5 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G4.

Yeray D. revendică pion inamic aterizând pe A4.

pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la A4 la A5.

Păianjen așează cal pe H2, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6, și rege lui Yeray D. ocupă C5, lăsând B5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce yeray D. glisează rege pe tablă, de la C5 la D4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C8.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la D4 la E4.

rege lui Păianjen avansează de la C8 la B7. Yeray D. avansează rege de la E4 la E5. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe G4.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A8, în timp ce rege lui Yeray D. ocupă F5, lăsând E6 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la H2.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la F5 la G5.

Nici Yeray D., nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3