Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Yeray D. provoacă pe Păianjen de groapă la etajul 9.

Cu precizia unui aventurier, Yeray D. ia turn rival pe F1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui Yeray D. și al lui Păianjen de groapă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

rege lui Yeray D. ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Șah de la Păianjen de groapă: cal se plantează pe E4.

Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F2 la F3. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe F6.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E3, iar imediat după aceea nebun lui Păianjen de groapă avansează de la G6 la H7. Yeray D. avansează rege de la E3 la D3.

Șah de la Păianjen de groapă: cal se plantează pe D6.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E3. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe F3.

Yeray D. capturează turn inamic: rege sare de la E3 la F3.

turn lui Păianjen de groapă ajunge la F4 și amenință regele lui Yeray D.

Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F3 la G3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la B5. Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la H3; apoi cal lui Păianjen de groapă avansează de la D6 la C4.

Yeray D. avansează rege de la H3 la G3. Ascundere. Capcana lui Yeray D. îl lasă pe Păianjen de groapă dezorientat.

turn lui Păianjen de groapă ajunge la G4 și amenință regele lui Yeray D.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe F3. Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe F4.

rege lui Yeray D. ocupă E2, lăsând F3 în urmă, și păianjen de groapă răspunde mutând turn de la F4 la F1. Yeray D. capturează turn inamic: rege sare de la E2 la F1.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la B1, iar imediat după aceea cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E1. Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

pion lui Păianjen de groapă avansează de la B4 la B3, în timp ce yeray D. avansează rege de la E1 la D1. Păianjen de groapă așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe C1.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen de groapă pierde o piesă în fața lamei lui Yeray D.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Yeray D. ocupă B1, lăsând C1 în urmă. Păianjen de groapă răspunde mutând cal de la C4 la B2; apoi yeray D. glisează rege pe tablă, de la B1 la A1.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la H4, iar imediat după aceea cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la B1. pion lui Păianjen de groapă ajunge la A2 și amenință regele lui Yeray D.

Yeray D. revendică cal inamic aterizând pe B2.

Păianjen de groapă așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la B2 la B3.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la H3. Yeray D. revendică pion inamic aterizând pe A2.

Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la E8 la E7, iar imediat după aceea yeray D. glisează rege pe tablă, de la A2 la B2. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la E6; apoi cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la B3.

Păianjen de groapă dă șah cu pion pe C4.

Yeray D. avansează rege de la B3 la C2, și păianjen de groapă așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe D2.

Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

Șah de la Păianjen de groapă: pion se plantează pe C3.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la D2 la C3.

Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la H3 la H2. Yeray D. glisează rege pe tablă, de la C3 la D2. Pe H1, Păianjen de groapă promovează și câștigă un turn de refacere.

Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E2. rege lui Păianjen de groapă avansează de la E5 la E6, în timp ce yeray D. avansează rege de la E2 la F2.

Păianjen de groapă dă șah cu turn pe H2.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe G1. Ascundere. Capcana lui Yeray D. îl lasă pe Păianjen de groapă dezorientat.

Din întuneric, Păianjen de groapă împinge turn la H8, iar imediat după aceea rege lui Yeray D. ocupă G2, lăsând G1 în urmă. Păianjen de groapă răspunde mutând turn de la H8 la H3.

Yeray D. capturează turn inamic: rege sare de la G2 la H3.

Păianjen de groapă dă șah cu pion pe G4.

Yeray D. revendică pion inamic aterizând pe G4.

pion lui Păianjen de groapă avansează de la B5 la B4. Yeray D. avansează rege de la G4 la F3, în timp ce păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E3. Datorită Ascundere, Yeray D. îl păcălește pe Păianjen de groapă pe tablă.

Păianjen de groapă dă șah cu pion pe D4.

Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la E3 la D4.

Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la E7 la E6, și yeray D. glisează rege pe tablă, de la D4 la C4. Yeray D. învăluie o piesă în Ascundere; Păianjen de groapă trece prin pătrat fără să o vadă.

Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la D7. Yeray D. capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B4.

rege lui Păianjen de groapă avansează de la D7 la D6; apoi yeray D. avansează rege de la B4 la C4. Păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe C5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen de groapă dispare fără urmă.

Nici Yeray D., nici Păianjen de groapă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 5
Skills used
8

Floor 9 statistics

Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 9