Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: Yeray D. provoacă pe Păianjen de groapă la etajul 9.
rege lui Yeray D. aterizează pe D3 și învinge nebun lui Păianjen de groapă!
Yeray D. cade sub matul lui Păianjen de groapă. Temnița nu iartă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
rege lui Yeray D. ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Ascundere. Capcana lui Yeray D. îl lasă pe Păianjen de groapă dezorientat.
Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la B4 la B3; apoi yeray D. glisează rege pe tablă, de la F2 la F3. Șah de la Păianjen de groapă: nebun se plantează pe E4.
Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E3. Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe G6.
Yeray D. avansează rege de la E3 la F3, în timp ce păianjen de groapă așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe F2, și din întuneric, Păianjen de groapă împinge turn la C4.
rege lui Yeray D. ocupă F1, lăsând F2 în urmă. Păianjen de groapă dă șah cu nebun pe D3.
Yeray D. glisează rege pe tablă, de la F1 la F2. turn lui Păianjen de groapă ajunge la F6 și amenință regele lui Yeray D.
Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la E3. cal lui Păianjen de groapă avansează de la C3 la A2. Yeray D. revendică nebun inamic aterizând pe D3.
Păianjen de groapă dă șah cu turn pe D4.
Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe E2. cal lui Păianjen de groapă ajunge la C1 și amenință regele lui Yeray D.
rege lui Yeray D. ocupă E1, lăsând E2 în urmă, și păianjen de groapă răspunde mutând turn de la D4 la H4. Yeray D. glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.
Păianjen de groapă dă șah cu turn pe F1.
Cu mână sigură, Yeray D. aduce rege la D2. pion lui Păianjen de groapă avansează de la B3 la B2; apoi yeray D. avansează rege de la D2 la C3.
Pe B1, Păianjen de groapă promovează și câștigă un cal de refacere.
Fără grabă și fără teamă, Yeray D. plasează rege pe C2. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe H2.
Yeray D. capturează cal inamic: rege sare de la C2 la B1.
Lama lui Păianjen de groapă cade pe D3 și este mat contra lui Yeray D.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.