Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

O lovitură crudă: nebun lui Păianjen capturează regină lui eroul nostru pe A5.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la F2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F2.

De la E1 la F2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3. cal lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1, și cal lui Păianjen avansează de la E4 la F6. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Păianjen avansează la B2 și revendică nebun de-al nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Pionul lui Păianjen se încoronă pe B1 și se naște un regină ostil.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Șah de la Păianjen: regină se plantează pe A2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la D3. Păianjen dă șah cu regină pe D2.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară regină pe D2.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează cal de la G5 la F3, și păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe E5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la E8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, și cal lui Păianjen avansează de la D7 la B6.

eroul nostru avansează cal de la E5 la G6, în timp ce păianjen așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. De la G6 la E5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7. De pe G6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la B6 la C4.

De la D3 la C4, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen mută rege de la E6 la E5 și doboară cal lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3. De pe E5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6, și pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2.

eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, în timp ce păianjen așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5.

Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un nebun ostil.

Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la F6. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, în timp ce nebun lui Păianjen avansează de la A1 la B2.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G8.

Păianjen așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe H7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G5. De la H7 la C7, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând rege de la G5 la H4; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D5 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce nebun la C3.

De la C7 la A5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen mută nebun de la C3 la A5 și doboară regină lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E6 la E7, în timp ce păianjen așează nebun pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G5; apoi pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând nebun de la B6 la A5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce nebun la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la G5 la G4.

Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E7.

Păianjen răspunde mutând rege de la F5 la F4. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce nebun la E1. De la E8 la E1, regină lui eroul nostru înghite nebun lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la F4 la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F1.

Păianjen așează rege pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe G8.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H2. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la H2 la G3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F3. eroul nostru dă șah cu regină pe C3.

rege lui Păianjen avansează de la F3 la E4. eroul nostru avansează regină de la G1 la G5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3