Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

rege lui eroul nostru aterizează pe B2 și învinge regină lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la C1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2; apoi cal lui Păianjen avansează de la F6 la E4. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C5.

rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D6 la B7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Păianjen dă șah cu cal pe D3.

eroul nostru avansează rege de la C1 la C2; apoi păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E2.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la D7. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la C2 la D3.

După ce doboară nebun pe E5, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C2. Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3. Șah de la Păianjen: regină se plantează pe A2.

eroul nostru avansează rege de la C2 la C3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C1.

Din întuneric, Păianjen împinge regină la F2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E5 la F7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C1 la D3.

Păianjen dă șah cu regină pe F6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea regină lui Păianjen avansează de la F6 la D6. eroul nostru avansează cal de la D3 la B4; apoi păianjen așează regină pe H6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, și rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând C3 în urmă.

Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Păianjen răspunde mutând regină de la H6 la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C6.

Șah de la Păianjen: regină se plantează pe B2.

eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la B3 la B2.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la F8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează cal de la C6 la D4. Păianjen așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5, în timp ce din întuneric, Păianjen împinge cal la F7. pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă, și păianjen răspunde mutând cal de la F7 la H6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7. rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează regină lui eroul nostru pe G8.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5, și din întuneric, Păianjen împinge pion la E5. cal lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G5 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând cal de la H6 la F5.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la F4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D3, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la H7 la H6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 13
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3