Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe A1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la E3.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe D2.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D2.

pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la C3.

Păianjen așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la G5.

Păianjen răspunde mutând cal de la D7 la F8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5; apoi pion lui Păianjen avansează de la C7 la C5. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.

Păianjen răspunde mutând cal de la G6 la E7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E5 la C5.

Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A1.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la F5. eroul nostru capturează cal pe F5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. De pe G5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la F8. eroul nostru avansează pion de la E3 la E4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3