Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

Păianjen avansează cal până la B6 și revendică nebun de-al nostru.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la B2 la C3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen mută cal de la E4 la D2 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe D2.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E2. De la E1 la E2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

cal lui Păianjen avansează de la F6 la D5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, în timp ce păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3; apoi nebun lui eroul nostru ocupă C1, lăsând D2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A6 la A5. De la C1 la A3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C5. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la D7, și eroul nostru avansează nebun de la C5 la B6. Păianjen mută cal de la D5 la B6 și doboară nebun lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Păianjen avansează la H5 și revendică pion de-al nostru.

De la G4 la H5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D5, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7.

pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H7; apoi din întuneric, Păianjen împinge cal la E3.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la E8. De la E4 la E3, regină lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C1. pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2, și eroul nostru avansează regină de la C1 la A1.

Păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8. De la A2 la E6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5.

rege lui Păianjen avansează de la H7 la G7, în timp ce eroul nostru avansează regină de la E6 la E3. Păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6; apoi din întuneric, Păianjen împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă, iar imediat după aceea păianjen răspunde mutând rege de la H7 la G6.

Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. eroul nostru dă șah cu regină pe F4.

rege lui Păianjen avansează de la F7 la G6, și eroul nostru avansează regină de la C8 la D8. Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H6. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.

Păianjen răspunde mutând rege de la H6 la H7. Mat. regină lui eroul nostru pe H5 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3