Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe C1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C1 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, și cal lui Păianjen avansează de la F6 la D5. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, în timp ce păianjen așează cal pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la C3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară regină pe C1.

Păianjen avansează la E3 și revendică nebun de-al nostru.

eroul nostru avansează rege de la C1 la D2, și păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3.

Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B1.

rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A3 la A2; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la B2.

Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.

De la B2 la A1, rege lui eroul nostru înghite turn lui Păianjen.

Păianjen mută cal de la D5 la E3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe B1.

Păianjen așează cal pe F1, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8; apoi pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C1, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la F1 la D2. De la C1 la D2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă.

pion lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5, și pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Păianjen avansează la G6 și revendică pion de-al nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe A4.

Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la E4 la E3. eroul nostru avansează rege de la C4 la D3, și păianjen așează pion pe E2, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen răspunde mutând rege de la F6 la E7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4, și rege lui Păianjen avansează de la F7 la G6. eroul nostru avansează regină de la H8 la E5, în timp ce păianjen așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat.

De pe F4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la G7; apoi rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G7 la G6.

eroul nostru dă șah cu regină pe F6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H5. De pe F5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la H5 la H4. eroul nostru avansează rege de la E5 la F4.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3