Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.

Morcego move o seu rei de D7 para E8 e derruba o dama de o nosso herói!

o nosso herói é forçado a fugir. Morcego fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3.

Morcego avança até F3 e fica com o nosso peão.

De G1 para F3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o peão até C4; então o cavalo de o nosso herói ocupa H2, deixando F3 para trás. Morcego avança até H3 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H2 para F3, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H2, enquanto o peão de Morcego avança de A4 para A3.

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F1. Das trevas, Morcego empurra o torre até D3, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para A1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C3.

De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O torre de Morcego avança de D3 para F3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.

Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Morcego empurra o peão até E4; então o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás.

O torre de Morcego chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C3, enquanto o rei de Morcego avança de E8 para D7.

o nosso herói avança o seu cavalo de F1 para G3. O torre de Morcego chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em F4.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E2 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de F4 para E6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G3 para E2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B4, e o torre de Morcego avança de F3 para H3.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, enquanto morcego coloca o cavalo em F8, vigiando cada casa. De A5 para B6, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o torre até H6; então o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A6 para A5.

De B4 para A5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego dá xeque com o torre em H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o torre de Morcego avança de H1 para H2. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Morcego captura o cavalo em E2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Morcego move o seu rei de D7 para E8 e derruba o dama de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em E2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D8. De E2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O cavalo de Morcego avança de D8 para F7. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D3, enquanto morcego coloca o cavalo em H6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Morcego empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de H6 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B6, enquanto o rei de Morcego avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu bispo de B6 para D8, e morcego coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até E3, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando D8 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de E6 para F5; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para H6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e o cavalo de Morcego avança de E3 para F5. o nosso herói avança o seu rei de C5 para C6.

Morcego avança até H6 e fica com o nosso bispo.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até G8; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando D6 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de G8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7. Morcego move o seu rei de E4 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói é forçado a fugir. Morcego fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 20 s
Lances
90
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
8 / 6
Material capturado (herói / rival)
12 / 18
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (90 lances) durou mais do que 86 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4