Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de D1 para D5 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Morcego derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Morcego dá xeque com o torre em H1.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. O peão de Morcego chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

De F2 para E3, o rei de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5. Morcego dá xeque com o peão em D4.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3. O peão de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de H7 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A3. De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O peão de Morcego avança de D4 para D3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Morcego coloca o peão em A6, vigiando cada casa. De A3 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.

Morcego responde movendo o seu torre de G7 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o torre de Morcego avança de D7 para C7. o nosso herói avança o seu torre de B6 para B4, e morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.

Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Das trevas, Morcego empurra o rei até G8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F6 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de C7 para C8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B4 para B1.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1. Morcego captura o peão em G7 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para F5, enquanto morcego coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5.

Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em D4.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F5 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de D4 para B5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para B1.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a B7. o nosso herói dá xeque com o torre em G1.

O rei de Morcego avança de G8 para F7. Desde F1, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F5. Das trevas, Morcego empurra o rei até E8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E4 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de B7 para C7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F6. O torre de Morcego chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para H6, enquanto morcego coloca o torre em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.

Morcego move o seu cavalo de C3 para D5 e derruba o peão de o nosso herói.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E6.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para E1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D1, enquanto o torre de Morcego avança de B7 para C7. De D1 para D5, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.

Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D6.

Das trevas, Morcego empurra o torre até D7. Desde E6, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu torre de D7 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para A6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o peão de Morcego avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu rei de F6 para E6, enquanto morcego coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Das trevas, Morcego empurra o torre até C8; então o torre de o nosso herói ocupa A7, deixando A8 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D6.

O peão de Morcego coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. O dama de Morcego chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D6 para E6. Xeque de Morcego: o dama planta-se em A6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. Morcego dá xeque com o torre em C7.

O rei de o nosso herói ocupa G8, deixando F7 para trás. O dama de Morcego chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H7 para F7. Xeque de Morcego: o dama planta-se em G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8, e o dama de Morcego avança de G4 para E6. o nosso herói avança o seu torre de F7 para F1.

O fio de Morcego cai em E8 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 9 s
Lances
100
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
10 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 641 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 246 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (100 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4