Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Perseguidor no piso 65.

Um golpe cruel: o dama de Perseguidor captura o torre de Benjamín A. em E3.

Benjamín A. cai perante o mate de Perseguidor. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. avança o seu peão de G2 para G3, e logo a seguir perseguidor coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o torre em A3.

Xeque de Perseguidor: o torre planta-se em E4.

O torre de Benjamín A. ocupa E3, deixando A3 para trás. Perseguidor responde movendo o seu peão de A4 para A3, e benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Perseguidor leva o peão a A2. Com mão firme, Benjamín A. leva o peão até D4, e logo a seguir o torre de Perseguidor avança de G7 para H7.

Benjamín A. avança o seu rei de E1 para D2. Depois de derrubar o torre em E3, Perseguidor ameaça o rei de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em C2. O dama de Perseguidor chega a D3 e ameaça o rei de Benjamín A.

O rei de Benjamín A. ocupa C1, deixando C2 para trás. Perseguidor responde movendo o seu torre de E4 para E2, enquanto benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B4.

Xeque-mate: Perseguidor remata Benjamín A. em A1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
52 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 5
Primeira captura
lance 6

Estatísticas do andar 65

Contra Perseguidor, os heróis venceram 17 % de 24 partidas terminadas (4 vitórias, 18 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 17 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 65