Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C3 para C4 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Morcego derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir morcego coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.

O peão de Morcego chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A3, e logo a seguir o peão de Morcego avança de E3 para E2.

o nosso herói avança o seu torre de A3 para A1; então morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E1.

Morcego dá xeque com o peão em B5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para B5.

Morcego responde movendo o seu torre de H6 para H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.

O cavalo de Morcego avança de D8 para F7. o nosso herói avança o seu torre de E2 para D2, e logo a seguir morcego coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Morcego empurra o torre até H7. O torre de o nosso herói ocupa C3, deixando D3 para trás, e morcego responde movendo o seu torre de H7 para H8.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C3 para C6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a G8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até A6.

O torre de Morcego avança de G8 para G4. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F8, e das trevas, Morcego empurra o torre até G7.

O torre de o nosso herói ocupa H8, deixando F8 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu torre de G7 para G6. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para F8.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F5, e logo a seguir o torre de Morcego avança de G3 para G8.

o nosso herói dá xeque com o torre em F7.

Morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6. Das trevas, Morcego empurra o peão até E4, e o torre de o nosso herói ocupa F1, deixando F7 para trás.

O fio de Morcego cai em A8 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
46
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (46 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4