Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.
Morcego avança o seu torre até A6 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
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A batalha, jogada a jogada
De A1 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
Morcego dá xeque com o torre em H1.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até E6. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
O peão de Morcego avança de E4 para E3. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D6.
Morcego dá xeque com o torre em H2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. O peão de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
Morcego responde movendo o seu torre de H2 para G2. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Morcego dá xeque com o torre em E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Morcego avança de G6 para F5. o nosso herói avança o seu rei de D5 para C6.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
Morcego coloca o torre em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D7; então das trevas, Morcego empurra o cavalo até F4.
O peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de F5 para G6. o nosso herói dá xeque com o torre em D6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até D8. O rei de Morcego avança de G5 para F5.
o nosso herói avança o seu rei de C6 para C7; então morcego coloca o torre em D1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.
Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em E6.
O rei de o nosso herói ocupa D7, deixando C7 para trás. Morcego dá xeque com o cavalo em C5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C1, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6.
O rei de Morcego avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7, e logo a seguir morcego coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Morcego empurra o torre até H1. De C8 para A6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.
Xeque de Morcego: o torre planta-se em H6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D5. Morcego avança até A6 e fica com o nosso dama.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.
O rei de Morcego avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu torre de F8 para H8; então morcego coloca o peão em D3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4, e logo a seguir das trevas, Morcego empurra o torre até D6. O rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de D3 para D2. De C5 para D6, o rei de o nosso herói engole o torre de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E4, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1. O rei de Morcego avança de E4 para F4.
o nosso herói avança o seu torre de H1 para D1, e logo a seguir morcego coloca o rei em E3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D2.
Morcego avança até D2 e fica com o nosso torre.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 52 s
- Lances
- 68
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 14
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (68 lances) durou mais do que 59 % das partidas deste andar.