Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

O bispo de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o torre de Morcego!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de C1 para H6.

O rei de Morcego avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2, e logo a seguir morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para C1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então morcego coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. O cavalo de Morcego cai sobre H6 e arranca o bispo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de C8 para D7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G8 para C4.

O peão de Morcego avança de B6 para B5. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.

Morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B3. Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Das trevas, Morcego empurra o peão até A6. O cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando C1 para trás, e morcego responde movendo o seu rei de C7 para D8.

Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O peão de Morcego avança de D4 para D3; então o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para C3. Morcego coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Das trevas, Morcego empurra o peão até E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D6 para D3.

Morcego responde movendo o seu peão de E3 para E2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até D5. O peão de Morcego avança de E5 para E4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Morcego coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6, enquanto das trevas, Morcego empurra o rei até F7.

O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, e morcego responde movendo o seu cavalo de E7 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até D6. O rei de Morcego avança de E8 para F7; então o nosso herói avança o seu cavalo de C3 para D5.

Morcego coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F8. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Morcego responde movendo o seu rei de F8 para F7. Mate. O dama de o nosso herói em F5 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 15 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
15 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4