Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H6.
Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o torre em H6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de D5 para D4; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A5. De G5 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.
O cavalo de Morcego avança de B7 para D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego coloca o cavalo em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A7; então das trevas, Morcego empurra o peão até D5.
Ao tomar o cavalo em B7, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E8. Desde F6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em B6.
O rei de Morcego avança de D8 para E7. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Morcego em xeque.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Desde F6, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.
Morcego responde movendo o seu rei de G8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até F5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
O rei de Morcego avança de G7 para H7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de D5 para E7. Morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
De F5 para C5, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D3. Desde F5, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de G7 para H8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C5 para C7. O peão de Morcego chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.
O rei de Morcego avança de H8 para G8. Desde E7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G7.
o nosso herói dá xeque com o cavalo em D5.
Morcego responde movendo o seu rei de G7 para G8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5, e com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, enquanto o rei de Morcego avança de H8 para G8. o nosso herói dá xeque com o peão em F7.
Morcego coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Desde F6, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego responde movendo o seu rei de H7 para G6. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F5. Desde C3, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de F5 para G4; então o nosso herói avança o seu torre de C7 para E7. Morcego coloca o rei em G5, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o torre em E5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H4; então o dama de o nosso herói ocupa G6, deixando F7 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de H4 para H3.
o nosso herói impõe o mate final a partir de H5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 7 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.