Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.
Arqueiro de ossos avança o seu dama até A1 e fica com o nosso torre.
Daniel C. é forçado a fugir. Arqueiro de ossos fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em G3.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu cavalo de G5 para E4, e logo a seguir daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B3.
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em B3.
Arqueiro de ossos avança até A1 e fica com o nosso torre.
Daniel C. avança o seu cavalo de B1 para C3. Arqueiro de ossos captura o cavalo em C3 e mete Daniel C. em xeque.
Daniel C. é forçado a fugir. Arqueiro de ossos fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 26 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 8
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.