Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.

Arqueiro de ossos avança o seu dama até A1 e fica com o nosso torre.

Daniel C. é forçado a fugir. Arqueiro de ossos fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em G3.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu cavalo de G5 para E4, e logo a seguir daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a B3.

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em B3.

Arqueiro de ossos avança até A1 e fica com o nosso torre.

Daniel C. avança o seu cavalo de B1 para C3. Arqueiro de ossos captura o cavalo em C3 e mete Daniel C. em xeque.

Daniel C. é forçado a fugir. Arqueiro de ossos fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
26 s
Lances
8
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 8
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15