Crónica de batalha
Alfonso M. desembainha as peças contra Rei rato. A masmorra observa em silêncio.
Alfonso M. responde com fúria: o bispo salta de B6 para A7 e captura o torre inimigo.
Nem Alfonso M. nem Rei rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. avança o seu bispo de C1 para F4, enquanto rei rato coloca o torre em C7, vigiando cada casa. De F4 para G3, o bispo de Alfonso M. engole o peão de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o torre até D7; então o rei de Alfonso M. ocupa D1, deixando E1 para trás. Rei rato responde movendo o seu cavalo de A4 para C5, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2.
Rei rato dá xeque com o cavalo em D4.
Com mão firme, Alfonso M. leva o rei até C1, enquanto o cavalo de Rei rato avança de C5 para E6. Alfonso M. avança o seu bispo de G3 para F2, e rei rato coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o peão em B6.
Alfonso M. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o torre até A7. De B6 para A7, o bispo de Alfonso M. engole o torre de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu cavalo de E6 para C5, enquanto alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para C2. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o cavalo a D7, e com mão firme, Alfonso M. leva o rei até B3.
Alfonso M. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rei rato.
O peão de Rei rato avança de F5 para F4. Um golpe limpo: o rei de Alfonso M. derruba o peão em C3.
Rei rato coloca o peão em F3, vigiando cada casa. De G2 para F3, o peão de Alfonso M. engole o peão de Rei rato.
Das trevas, Rei rato empurra o peão até G6, e logo a seguir o rei de Alfonso M. ocupa D3, deixando C3 para trás. Rei rato dá xeque com o cavalo em E5.
Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E3. Rei rato move o seu cavalo de E5 para F3 e derruba o peão de Alfonso M.
Um golpe limpo: o rei de Alfonso M. derruba o cavalo em F3.
O peão de Rei rato avança de D6 para D5; então alfonso M. avança o seu rei de F3 para E3. Rei rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o rei em D4.
Das trevas, Rei rato empurra o rei até E8. De D4 para D5, o rei de Alfonso M. engole o peão de Rei rato.
Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para F8. Alfonso M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C6, e com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a G8.
Com mão firme, Alfonso M. leva o rei até D7, enquanto o bispo de Rei rato avança de E7 para C5. Alfonso M. avança o seu rei de D7 para E8.
Rei rato coloca o bispo em B4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o bispo em D4. Das trevas, Rei rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o bispo de Alfonso M. ocupa B2, deixando D4 para trás.
Rei rato responde movendo o seu bispo de B4 para E1. Alfonso M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para D4, enquanto com astúcia de masmorra, Rei rato leva o bispo a G3.
Com mão firme, Alfonso M. leva o bispo até C5, e o bispo de Rei rato avança de G3 para F4. Xeque: Alfonso M. aperta o cerco ao levar o bispo a F8.
Rei rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Alfonso M. derruba o peão em F7.
Das trevas, Rei rato empurra o bispo até D2. De F7 para G6, o rei de Alfonso M. engole o peão de Rei rato.
Alfonso M. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rei rato.
O duelo termina em empate: Alfonso M. e Rei rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 6 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 1
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.