Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.
Um golpe cruel: o cavalo de Rei rato captura o bispo de o nosso herói em F1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para C1; então com astúcia de masmorra, Rei rato leva o bispo a A6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O torre de Rei rato avança de B6 para B3. o nosso herói avança o seu dama de C3 para A1.
Um golpe cruel: o cavalo de Rei rato captura o bispo de o nosso herói em F1.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A4.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Rei rato confuso.
O torre de Rei rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás, enquanto rei rato responde movendo o seu cavalo de F5 para G3.
Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 17 s
- Lances
- 43
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 3
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (43 lances) durou mais do que 52 % das partidas deste andar.