Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.
Após 32 jogadas, o pó ainda não assentou.
O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Harpia atravessa a casa sem a ver.
Xeque de Harpia: o dama planta-se em B4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então harpia coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
O torre de Harpia chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás; então harpia responde movendo o seu dama de B4 para A4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H3.
O peão de Harpia coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Xeque-mate. Harpia derrota o nosso herói neste piso.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 31 s
- Lances
- 32
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 75
Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (32 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.