Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.

Após 32 jogadas, o pó ainda não assentou.

O fio de Harpia fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Harpia atravessa a casa sem a ver.

Xeque de Harpia: o dama planta-se em B4.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então harpia coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

O torre de Harpia chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás; então harpia responde movendo o seu dama de B4 para A4. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H3.

O peão de Harpia coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Xeque-mate. Harpia derrota o nosso herói neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 31 s
Lances
32
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (32 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75