Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Harpia. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o peão de Harpia!

o nosso herói cai perante o mate de Harpia. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Harpia confuso.

O peão de Harpia avança de E4 para E3. De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Harpia.

Xeque de Harpia: o torre planta-se em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque-mate: Harpia remata o nosso herói em D7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 75

Contra Harpia, os heróis venceram 11 % de 27 partidas terminadas (3 vitórias, 23 derrotas, 1 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 59 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 75